A aquisição da Codemasters, a produtora do jogo oficial da Fórmula 1, pela Electronic Art (EA), avançou um pouco mais para ser concluída depois que o conselho de diretores da Codemaster votou a favor da aquisição.
No total, 63 dos 76 acionistas da Codemasters, que representam mais de 98% das ações da empresa, aprovaram a oferta de aquisição da EA avaliada em US$ 1,2 bilhão.
Uma audiência formal já foi marcada para 16 de fevereiro, com a aquisição prevista para ser concluída nos próximos meses.
A Codemasters produz jogos de F1 todos os anos desde 2009, com o título inicial ‘F1 2009’ lançado para consoles Wii e PlayStation Portable.
Em 2010, a nova versão foi disponibilizada para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, e o estúdio continuou a produzir uma nova edição a cada ano, incluindo as transições para novas gerações de console.
O título atual, F1 2020 é usado para a série eSports da categoria, que ganhou popularidade desde seu início em 2017.
A Codemasters estava originalmente em negociações com a Take-Two, criadora da popular franquia Grand Theft Auto, sobre um acordo de aquisição.
No entanto, a gigante dos videogames EA lançou uma oferta mais alta, levando a Take-Two a desistir das negociações, permitindo que a EA continuasse como uma candidata principal.
A EA produz atualmente uma série de outros títulos esportivos, incluindo as franquias FIFA, Madden NFL e NHL, bem como a popular franquia de corrida, Need for Speed.
Andrew Wilson, CEO da EA, disse anteriormente que a empresa estará em posição de “liderar em uma nova era de entretenimento de corridas”, através da criação de “novos jogos de corridas inovadores para os fãs”, concluiu.
Clique e receba as notícias da F1Mania.net pelo WhatsApp.
Inscreva-se em nosso canal no YouTube.
Confira o destaque do nosso canal no YouTube: São Paulo corre risco de ficar sem a F1, entenda:
Spotify
Google Play Music
Deezer
iTunes
Amazon
