Enquanto os pilotos curtiam as férias das pistas, a equipe do F1BC (www.f1bc.com) trabalhava duro para então chegar ao momento desta terça-feira (11). Após divulgar o Mod F1BC e o Carset F1BC, a trilogia dos downloads é completada com o lançamento dos circuitos que serão utilizados na primeira temporada de 2011, abrindo oficialmente a curta pré-temporada, onde os competidores chegam com força total nos treinos.
São 21 circuitos no total, sendo sete no módulo Formula, outros sete em Indy, e o terceiro terço é simultaneamente das categorias Turismo e GT. Todas as pistas reproduzem autódromos reais, com o máximo de fidelidade possível que o simulador rFactor permite. Adelaide, Algarve, Anderstorp, Atlanta, Autopolis, Curitiba, Daytona, Donington, Indianapolis, Istambul, Kansas, Melbourne, Monte Carlo, New Hampshire, Oulton Park, Pocono, Sakhir, Sepang, Xangai, Talladega e Vancouver serão os palcos dos eventos do F1BC nos próximos três meses.
Geograficamente, os Estados Unidos saem na vantagem com seis sedes, por contarem com os ovais (Daytona, Kansas, New Hampshire, Pocono e Talladega), além da versão mista de Indianapolis. A Austrália tem Adelaide e Melbourne, enquanto a Grã-Bretanha possui Donington e Oulton Park. Em seguida estão Portugal, Suécia, Japão, Brasil, Turquia, Mônaco, Bahrein, Malásia, China e Canadá, em um total de 13 países sediando etapas.
“O lançamento das pistas é um dos momentos mais aguardados do F1BC, pois todos esperam com anseio o momento dos treinos e de queimar borracha”, afirmou Daniel Maloni, coordenador esportivo do clube. “Tenho certeza que os pilotos ficarão muito contentes, pois a seleção de pistas e os detalhes foram muito bem cuidados pela equipe para proporcionar um belo espetaculo”, adicionou Daniel.
O trabalho foi feito em algumas frentes. O desenvolvedor Fagner Roberto mais uma vez liderou os trabalhos, aplicando melhorias em vários circuitos que anteriormente haviam sido utilizados no clube: “Adorei bastante trabalhar no MOD F1BC mais uma vez, só que não foi nada facil, trabalhei duro durante toda a T3 para que pudéssemos finalizar o MOD e ainda realizar o Jingles, e as pistas foram rápidas porém complicado, já que eu estava viajando e o pior, eu estava doente. Mas no fim valeu a pena e vejo que o pessoal gostou bastante do MOD e com isso só tenho a agradecer a todos”, declarou Fagner. Detalhes, aperfeiçoamentos, personalização, tudo o que era possível. André Cozza, coordenador técnico, esteve à frente na parte gráfica, layout e montagem. E toda a equipe colaborou em testes.
“Estes caras são fantásticos, se esforçaram muito para trazer a melhor qualidade em tudo o que o F1BC pretendia lançar”, comentou Rodrigo Wizard, diretor geral do clube. “A equipe merece um bom descanso, mas também merecem aproveitar tudo o que construíram, e acelerar com estes carros nestas pistas, então adivinhem o que eles irão escolher”, completou Rodrigo.
Os downloads estão separados nestes três blocos – Formula, Indy, e Turismo/GT, e contam ainda com pequenas correções no Mod e Carset que foram identificadas a tempo. Melhoria no downforce dos Formula Pro sob vácuo, liberação de distribuição de peso na Turismo Pro, vidros de Turismo Junior e GT Pro corrigidos, e detalhes de texturas, capacetes e vidros personalizados pelas equipes solucionados.
Os quatro servidores dedicados do clube F1BC já estão online em funcionamento com os circuitos da primeira rodada da temporada: Indianápolis GP, Daytona e Algarve. Nesta terça-feira o F1BC transmitirá em alguns flashes ao vivo a movimentação nos servidores, através de sua TV F1BC no site www.f1bc.com. A agenda completa de eventos e seus circuitos pode ser conferida através deste mesmo endereço.
A primeira temporada de 2011 no clube F1BC se inicia no dia 19 de janeiro (quarta-feira), em transmissão ao vivo através do site www.f1bc.com , na primeira etapa da categoria Turismo Junior – Copa SpeedV – a partir das 21h30 (horário de Brasília).
Os downloads estão disponíveis no próprio site www.f1bc.com
