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APRESENTAÇÃO |
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Este
Ranking visa trazer diversão e entretenimento a seus
participantes. Não há prêmios financeiros, nem custos para os pilotos que
participam. Assim, espera-se que todos que aqui se inscrevam, mantenham sempre a
"esportiva". Qualquer pessoa poderá participar,
obedecendo os requisitos necessários. Você pode achar complicado ler
todas estas regras e ter que segui-las para participar do Ranking, mas
lembre-se que elas são necessárias, senão nada iria dar certo e então seria cheio de trapaças e sem bom senso. Por isto, LEIA
estas regras, elas são necessárias.
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1-
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REQUISITOS |
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Para participar,
o piloto
deverá instalar em seu PC os seguintes programas:
1A - O jogo Grand Prix 3, instalação completa.
1B - GP3 Patch 1.13 official hasbro.
1C - GP3 noCD 1.13.
1D - GPxPatch versões 1.01, 1.03, 1.20, 1.21, 1.22, 1.30 ou 1.31.
1E -
Pistas originais do jogo.
OBS: Todos os programas
e demais itens listados acima se encontram para
download no
site.
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2-
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INSCRIÇÃO |
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2A - O participante
deverá fazer a
"Inscrição" no
site, para melhor controle por parte da organização.
2B - A A
competição é aberta para qualquer pessoa de nacionalidade brasileira.
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3-
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CONFIGURAÇÕES |
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Não
é permitido mudar os seguintes valores:
3A - Potência
do carro: Menor ou igual a 800 HP.
3B - Peso:
Maior ou igual a 605 KG.
O
cheksun mostrado pelo HofXLap, deverá ser o seguinte:
3C - Carset -
5aac4915.
3D - Carshape
-
0eed046c.
3E - Fisica -
7bf85bdd
3F - Não
é permitido mudar as pistas, exceto mudanças gráficas. O cheksun de
cada pista deverá ser original.
3G - Pilotar
em Slow-motion é proibido. O valor médio do "PO" (Processor Occupancy),
mostrado quando pressionando a tecla “O”, deverá ser menor ou igual
95%.
3H - A hot Lap deve ser
feita no modo "Practice" (TREINO).
3I -
O piloto pode correr em qualquer nível
de dificuldade.
3J - Evite toques em muros, guard-rails etc... Manobras deste tipo com intuito de ganho de
tempo acarretarão em anulação da hot lap.
3K - As pistas a serem utilizadas são as 16 originais de próprio
jogo e mais 16 disponibilizadas pela organização.
3L -
Não é permitido correr com F4
ligado (indestrutível). As outras ajudas ( F1, F2, F3, F5, F6, F7, F8 ),
fica a critério do piloto.
3M - É proibido salvar o jogo durante a hot Lap.
3N - Não haverá limitação sobre a forma com que se controla o carro no
GP3Bras. Volante, joystick, teclado, todos serão permitidos, porém, nenhuma forma de
controle automático pelo computador será permitida.
3O -
Atenção: As configurações dos controladores terão de ser fixas
para quem usa volante ou joystick em :
Steering Help (SH) = 100%, Max Lock = 12 graus e RWCS = 50%.
3P - Estas configurações
para teclado será livre.
3Q - Não será utilizado nenhum arquivo de física, que deverá ser a original do jogo.
3R - Não recomendamos o uso de apelidos.
3S - Cada
participante deve enviar sua HotLap com seu próprio nome escrito no
jogo. Na HotLap tem que aparecer o nome do participante no "Viewing
with SEU NOME". Ex: "Viewing
with Emerson Fittipaldi"
3T - É PROIBIDO a realização de várias inscrições por
um único participante. Todos os participantes terão de correr como um
único piloto evitando assim uma possível manipulação de resultados com
a utilização de nomes fictícios.
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4-
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Análise
de HotLap |
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4A - A
organização irá analisar todas
as hotLaps, caso alguma seja anulada, o motivo será publicado no fórum. Versão
do GP3 - deve ser “1.13”.
Tipo da arquivo - deve ser “hotlap”.
Tipo da sessão - deve ser “practice”.
Potencia do carro - deve ser <= 800 hp.
Peso do carro - deve ser >= 605 KG.
Frame-Rate do jogo - deve ser entre 17.0 e 25.6 fps.
Ajuda Indestrutível (F4)- deve estar desligada.
Versão de GpXLap - deve ser “1.01, 1.03, 1.20, 1.21, 1.22, 1.30 ou
1.31”
Checksun: Carset, Carshape e fisica.
Checksun da pista.
Deverá ser mostrada “Session started normally” ou “Session loaded
from a GPxLap extended game”.
O nome do piloto que fez a hotlap deverá combinar com o nome de
inscrição.
4B - Se algum participante cortar caminho em sua HotLap (seja esse corte de caminho através de grama, brita ou pista velha) ele terá seu tempo anulado. O corte de caminho só poderá ser considerado assim se
todas as QUATRO RODAS ESTIVEREM FORA DOS LIMITES DA ZEBRA INTERNA DA CURVA OU DA LINHA BRANCA QUE DELIMITA A PISTA.
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Zebras fazem parte da pista, e pode ser
aproveitado o maximo, desde que o carro não saia da pista. |

Cortar caminho ou sair da pista é proibido. |

Bater em muros e guard-rails com intuito
de ganho de tempo também é proibido. |
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5-
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PUNIÇÕES |
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5A -
O uso de programas que alterem o rendimento do carro dos
CC's ou pista, e qualquer outra forma de utilitário que resulte em falsificação de
resultados será punido com anulação da hotlap.
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6-
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ENVIO
DE HOT-LAPS E NOMENCLATURA |
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6A
- Após completar sua melhor volta no Treino, o piloto deve apertar a tecla
"Esc" e clicar em "Opções/Salvar" e "Volta Boa"
e salvar sua HotLap com a seguinte nomenclatura: Piloto_Pista_Tempo.hlx
Por exemplo: EmersonFitipaldi_Monza_125124.hla
(a extensão de arquivo de volta para cada pista, como neste exemplo
".hla", é configurada pelo
próprio gp3).
6C - As
HotLaps terão que ser entregues ao seguinte e-mail:
felipedorama(a)gmail.com
que é o e-mail da Organização.
OBS: Quando for jogar.
Antes de sair do Boxe coloque o setup, depois coloque combustível para 2
voltas. Na primeira volta você vai andar no ritmo de volta de apresentação,
quando chegar a uns 300 metros antes da linha de chegada, salve o jogo.
Assim quando você se descuidar, poderá voltar aonde foi salvo.
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7-
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DESEMPATE |
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7A
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Em caso de empate
nos tempos de volta, ficará na frente quem tiver a melhor 1ª parcial. Persistindo o empate ficará
na frente aquele que tiver enviado a volta primeiro, de acordo com as
datas e horários de entrada na caixa de mensagens do email oficial.
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8-
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Pontuação |
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8A
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O piloto ganha pontos pela hotlap enviado
de acordo com a sua posição no ranking da pista e pelo tempo de volta, que
é estabelecido pela seguinte fórmula: 70-(T-RC)*(70/(RC*1.05-RC))+600/(P+19)
que exclui
tempos acima de 105% do recorde da pista.
T
= seu tempo
RC
= recorde
P
= Posição
8B
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Os pontos ganhos pelo piloto em cada pista, são contadas
para o ranking que é feito pela media de pontos. O piloto deverá ter no mínimo
8 resultados para manter os pontos para o ranking. Com 7 resultados terá acréscimo
de 3% na media de pontos, 6 resultados terá acréscimo de 6% na media de
pontos, e assim sucessivamente até pra quem tiver 1 resultado que terá acréscimo
de 21% na média de pontos.
8C
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Teremos 3 rankings, um para as 16 pistas originais, outro paras as 16 pistas
adicionais (ADDON) e por ultimo o ranking geral onde será somado os pontos
anteriores classificando assim pela média de pontos.
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